Оглавление
Полноэкранный эксклюзивный режим (FSE)
FSE обеспечивает прямое взаимодействие игры с дисплеем, минуя композитор рабочего стола. Это минимизирует задержку и позволяет использовать продвинутые функции, такие как вывод HDR и SDR >8 бит. В FSE обычно лучше сглаживание кадров при включенном V-Sync, и это единственный способ отключить V-Sync (за исключением некоторых DX12 UWP-приложений). Технически FSE предлагает более высокую производительность, хотя на современных системах под Windows 10 разница может быть незначительной.
- VRR (FreeSync/G-Sync): FreeSync часто требует FSE (но это меняется с обновлениями драйверов), а G-Sync работает в нем лучше.
- Многопроцессорные конфигурации: Crossfire требует FSE. SLI также демонстрирует лучшую работу в этом режиме.
Оконный и безрамочный режимы
В этих режимах изображение проходит через композитор рабочего стола, что добавляет небольшую задержку. Оконный режим часто характеризуется худшим сглаживанием кадров и может приводить к периодическим микроподвисаниям; Безрамочный режим — это оконный режим, растянутый на весь экран, сохраняющий удобство быстрого переключения (Alt+Tab) между приложениями без сворачивания игры, но с теми же техническими особенностями, что и обычный оконный режим, касающимися композитора.
- Задержка: Незначительно выше из-за обработки композитором.
- Сглаживание кадров: Иногда хуже, возможны пропуски кадров.
- Удобство: Легкий Alt+Tab и отображение оверлеев поверх игры.
Современные игры и «независимый режим отображения»
Многие новые игры используют «независимый режим отображения». В таком случае VRR (FreeSync/G-Sync) работает эффективно во всех режимах — полноэкранном, безрамочном и даже обычном оконном (при поддержке MPO). Производительность между этими режимами становится идентичной, а оверлеи могут отображаться поверх окна игры без отключения VRR. На Windows 11 есть оптимизации для поощрения старых игр использовать независимое отображение в безрамочном режиме, что требует Game Bar.
Для современных игр, поддерживающих этот режим, основное преимущество безрамочного окна, это удобство: легкое переключение между задачами без потери производительности или функционала, связанного с VRR и оверлеями.
Таким образом, выбор режима зависит от конкретной игры и аппаратного обеспечения. Старые игры или стремление к абсолютно максимальной производительности могут склонять к FSE. Новые же игры часто позволяют наслаждаться всеми преимуществами безрамочного режима без компромиссов.
